Dadi Probabilità

die a 6 facce. Anthony Bradshaw / Getty Images

Il lancio di due dadi a sei facce è comune in molti dei giochi da tavolo più popolari, tra cui Monopoly, Backgammon e The Settlers of Catan.

Anche se non si memorizzano le percentuali nel grafico sottostante, è utile avere un senso generale di quanto sia comune ogni rotolo. Quando è il tuo turno e sei a due spazi di distanza dallo sbarco in un hotel avversario a Monopoli, questo grafico di probabilità potrebbe confortarti.

Probabilità del tiro dei dadi

La possibilità di lanciare un totale di 2 è 2. 78 percento
La possibilità di lanciare un totale di 3 è 5. 56 percento
La possibilità di lanciare un totale di 4 è 8. 33 percento
La possibilità di lanciare un totale di 5 è 11. 11 percento
La possibilità di lanciare un totale di 6 è 13. 89 percento
La possibilità di lanciare un totale di 7 è 16. 67 percento
La possibilità di ottenere un totale di 8 è 13. 89 percento
La possibilità di lanciare un totale di 9 è 11. 11 percento
La possibilità di lanciare un totale di 10 è 8. 33 percento
La possibilità di lanciare un totale di 11 è 5. 56 percento
La possibilità di lanciare un totale di 12 è 2. 78 percento

C'è solo una combinazione che produce un totale di 2 - quando ogni dado mostra un 1. Allo stesso modo, c'è solo una combinazione che produce un totale di 12 - quando ogni dado mostra un 6. Sono le combinazioni meno probabili da verificarsi.

Come puoi vedere, 7 è il tiro più comune con due dadi a sei facce. Hai sei volte più probabilità di ottenere un 7 di un 2 o un 12, che è un'enorme differenza.

Hai il doppio delle probabilità di ottenere un 7 mentre lanci un 4 o un 10.

Tuttavia, è solo 1. 2 volte più probabile che tiri un 7 rispetto a un 6 o un 8.

Un altro modo di guardare questi numeri è che, col tempo, tirerai un 4 o 10 per ogni due 7 rotolati. Vedrai sei 7 per ogni 2 o 12.

Naturalmente, i dadi hanno la cattiva abitudine di sfidare le aspettative, quindi non fare affidamento sulle probabilità di un grafico come questo per elaborare la tua strategia di gioco.

Se lo fai, probabilmente ti ritroverai alla fine perdente di un gioco.

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